Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos
Guardias
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Guardias Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Torre Tesla
Guardias Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Guardias Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees