Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Mago Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Rayo
Torre Tesla Mago Leñador
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Montapuercos Hielo Leñador Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Hielo Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Mago
Montapuercos Leñador Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Leñador
Lanzafuegos Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Leñador Megacaballero
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Hielo Leñador Megacaballero
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Torre Tesla Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Torre Tesla Mago Hielo Leñador Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Leñador Megacaballero Mago Hielo
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo Leñador
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Torre Tesla Hielo Leñador Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero Torre Tesla Leñador
Hielo Megacaballero Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Leñador
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Hielo Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Hielo
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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