Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Pescador Dragón Eléctrico Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Pescador

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pescador Montacarneros Megacaballero
Dragón Eléctrico
Pescador Megacaballero
Rayo
Montacarneros
El Tronco
Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Pescador Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Pescador Megacaballero
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Pescador
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco Pescador
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero Dragón Eléctrico Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo El Tronco Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Pescador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo El Tronco Pescador Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo El Tronco Pescador Montacarneros
Rayo Megacaballero El Tronco Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Rayo Montacarneros
Megacaballero Pescador
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Dragón Eléctrico
Rayo Megacaballero El Tronco
Rayo Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo El Tronco Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo Lanzafuegos El Tronco Pescador
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Rayo Lanzafuegos El Tronco Pescador
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo El Tronco Pescador
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos El Tronco Dragón Eléctrico Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Pescador Montacarneros Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco Pescador
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Montacarneros
El Tronco
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Rayo El Tronco
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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