Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Veneno
El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Veneno

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Veneno Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Torre Tesla Veneno El Tronco
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Veneno Bruja
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Bruja
Espíritu de hielo Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Veneno Bruja El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Veneno Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno Bruja El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Lanzafuegos Veneno El Tronco Bruja
Veneno Bruja El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Bruja
Bárbaros de élite
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Veneno Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Bruja El Tronco
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos

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