Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Cohete Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Caballero Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Mago
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Cohete Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Mago eléctrico
Cohete Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete
Lanzafuegos Mago eléctrico
Cohete
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico Megacaballero

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