Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Monje
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Princesa

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero
Caballero
Lanzafuegos Princesa Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Princesa Monje
Bola de fuego
Flechas Caballero Princesa
Valquiria
Lanzafuegos
Torre Infernal
Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 14

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Monje
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Princesa Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Infernal Princesa
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Caballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Valquiria Monje
Torre Infernal Caballero Valquiria
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa Monje
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Monje
Torre Infernal Princesa
Caballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Monje Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria Caballero Lanzafuegos
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Torre Infernal
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Monje
Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Caballero Bola de fuego Torre Infernal Monje
Torre Infernal Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Monje
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal
Monje Flechas Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Monje
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Princesa
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Monje
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Monje Princesa
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Flechas Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Monje Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Princesa
Bola de fuego Monje Flechas Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Princesa Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Monje Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa Monje
Bola de fuego Monje
Flechas Bola de fuego Princesa
Monje
Flechas Bola de fuego Monje
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Bola de fuego Flechas Princesa Monje
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Princesa Monje
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Valquiria Princesa
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Monje Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Monje

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