Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico Fénix
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Fénix
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Fénix Mago Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Valquiria Fénix Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Fénix

Sinergias de Defensa 2 6

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Fénix
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Fénix
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Fénix
Valquiria P.E.K.K.A Fénix
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Fénix
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Fénix
Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Fénix
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Fénix
Valquiria Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros de élite Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fénix
Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Fénix
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fénix
Bruja P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fénix
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Fénix
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Fénix Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Bruja P.E.K.K.A Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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