Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Rey Esqueleto Bruja Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montacarneros
Esbirros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Bruja
Montacarneros Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos
Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rey Esqueleto
Esbirros Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Esbirros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Esbirros
Bárbaros de élite
Bruja
Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Montacarneros
Esbirros
Rey Esqueleto
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Montacarneros Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Montacarneros Rey Esqueleto
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros Rey Esqueleto
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bruja
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Montacarneros
Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja Montacarneros
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Montacarneros Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja

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