Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros Bebé Dragón Pescador
Descarga
Esbirros Rompemuros Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Rompemuros Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Bandida Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Rompemuros Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Bebé Dragón Bandida Pescador
Veneno
Esbirros Pescador
Rayo
Bebé Dragón Bandida Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Esbirros Bandida Pescador Bola de fuego Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Esbirros

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Bola de nieve gigante Rompemuros Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de fuego Rompemuros Bebé Dragón Bandida
Esbirros
Espíritu de hielo Rompemuros Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Rompemuros Bebé Dragón
Rompemuros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Rompemuros Bandida Pescador
Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Pescador
Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Esbirros Bebé Dragón Bandida Pescador
Esbirros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bandida
Rompemuros
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Pescador
Pescador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Bandida Pescador
Pescador Bola de nieve gigante Esbirros Bandida
Esbirros Bandida Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros Pescador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bandida Pescador
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Pescador
Esbirros Bola de fuego Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante Bebé Dragón Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bandida Pescador
Pescador
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida Pescador
Bola de fuego Bandida Bola de nieve gigante Bebé Dragón Pescador
Bandida Espíritu de hielo Esbirros Pescador
Bola de fuego Bandida Pescador
Bandida Pescador
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bandida
Pescador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Esbirros
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Pescador
Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bandida Pescador
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Bandida Pescador
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón
Pescador
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Pescador
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bandida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego

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