Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Gigante Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Mago Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Guardias
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes con lanza Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Bebé Dragón
Bola de fuego
Gigante Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Gigante Duendes con lanza Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora
Duendes con lanza Gigante Bebé Dragón
Gigante
Mini P.E.K.K.A Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Guardias Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Guardias
Gigante
Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de fuego Mago Guardias Bebé Dragón
Máquina Voladora
Duendes con lanza Guardias Bebé Dragón
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Guardias
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Máquina Voladora Mago Guardias
Bola de fuego Mago Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes con lanza Máquina Voladora Mago Guardias Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego Mago Máquina Voladora Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón
Guardias
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Mago Guardias
Mago Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Guardias Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duendes con lanza Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Duendes con lanza Bola de fuego Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees