Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Princesa Montacarneros
Descarga
Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Pillos Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Pillos Princesa
Paquete Real
Caballero Pillos Bárbaros de élite Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Pillos Bárbaros de élite Golem de Elixir Princesa Montacarneros
Veneno
Pillos Golem de Elixir Princesa
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Montacarneros
Cohete
Pillos Bárbaros de élite Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Esqueleto gigante Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Golem de Elixir Princesa Pillos Montacarneros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Golem de Elixir Princesa Pillos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Princesa Bárbaros de élite Montacarneros
Pillos
Montacarneros
Bárbaros de élite
Caballero Megacaballero
Golem de Elixir
Esqueleto gigante
Princesa
Princesa
Caballero Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Caballero Pillos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Princesa
Pillos
Princesa
Bárbaros de élite
Megacaballero
Golem de Elixir
Esqueleto gigante
Princesa
Princesa
Caballero Pillos Esqueleto gigante Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Montacarneros
Bárbaros de élite Caballero Pillos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Caballero Pillos Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Pillos Megacaballero
Montacarneros Pillos Princesa
Pillos Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Princesa
Caballero Bárbaros de élite Pillos Esqueleto gigante Megacaballero
Caballero Pillos Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero
Pillos Princesa Montacarneros
Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Montacarneros
Megacaballero Pillos Princesa
Bárbaros de élite Caballero Pillos Montacarneros Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Montacarneros
Caballero Pillos Esqueleto gigante Princesa Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Montacarneros
Pillos Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Montacarneros
Esqueleto gigante Caballero Pillos Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Pillos Princesa Montacarneros
Pillos Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Megacaballero Caballero Montacarneros
Pillos Princesa Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Caballero Esqueleto gigante
Megacaballero Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Pillos Esqueleto gigante
Princesa Montacarneros
Esqueleto gigante
Caballero Pillos Esqueleto gigante
Megacaballero
Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros
Bárbaros de élite
Caballero Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero Bárbaros de élite Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de élite
Princesa
Princesa Megacaballero
Princesa Megacaballero
Princesa Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Princesa
Princesa Megacaballero
Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite
Megacaballero
Princesa
Esqueleto gigante Megacaballero
Princesa
Princesa
Princesa Montacarneros
Caballero Pillos Princesa Megacaballero
Princesa
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Megacaballero
Pillos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Esqueleto gigante Princesa Megacaballero
Megacaballero

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