Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros Bruja Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

19 Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Duende Gigante
Valquiria
Mago Bruja Montacarneros
Mago
Valquiria Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Bruja
Valquiria Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Duende Gigante
Horda de esbirros Mago Bruja
Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Duende Gigante
Montacarneros
Megacaballero
Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago Duende Gigante Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Montacarneros Megacaballero Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Montacarneros Mago Bruja
Bárbaros Valquiria Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Bruja Duende Gigante Montacarneros
Valquiria Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Duende Gigante Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Duende Gigante
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria Duende Gigante
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Duende Gigante Montacarneros
Mago Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Valquiria Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria
Montacarneros
Horda de esbirros Duende Gigante
Bárbaros Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bruja Duende Gigante Montacarneros
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Mago Montacarneros
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Bárbaros Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Bárbaros Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Bruja
Bruja Duende Gigante Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees