Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Sanadora Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Valquiria Choza de bárbaros
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Bola de fuego
Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros
Veneno
Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros
Rayo
Valquiria Sanadora Choza de bárbaros
Cohete
Valquiria Sanadora Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Valquiria Sanadora Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Paquete Real Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Paquete Real
Valquiria
Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Valquiria Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante Megacaballero
Sanadora
Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros Duende Gigante
Choza de bárbaros
Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Sanadora
Megacaballero
Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros Megacaballero
Valquiria
Paquete Real Máquina Voladora Sanadora
Máquina Voladora
Paquete Real Valquiria Sanadora Choza de bárbaros Megacaballero
Sanadora
Paquete Real Valquiria Máquina Voladora
Choza de bárbaros
Paquete Real Máquina Voladora
Duende Gigante
Megacaballero
Paquete Real Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Valquiria Máquina Voladora Duende Gigante
Choza de bárbaros Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora Megacaballero
Choza de bárbaros Megacaballero Paquete Real Valquiria
Choza de bárbaros Valquiria Megacaballero
Paquete Real Valquiria Sanadora Megacaballero
Paquete Real Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Choza de bárbaros
Paquete Real Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Duende Gigante Megacaballero
Paquete Real Máquina Voladora Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Megacaballero Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Valquiria Choza de bárbaros Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real
Choza de bárbaros Megacaballero
Choza de bárbaros Paquete Real Megacaballero
Choza de bárbaros Megacaballero Paquete Real Valquiria
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros
Paquete Real Valquiria Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros Megacaballero
Choza de bárbaros
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Sanadora Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Megacaballero Paquete Real Sanadora
Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Valquiria Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Paquete Real Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante
Choza de bárbaros Paquete Real Valquiria Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Paquete Real Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante
Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante
Megacaballero Paquete Real Valquiria Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros
Paquete Real Choza de bárbaros Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Paquete Real Valquiria Duende Gigante
Paquete Real Megacaballero Valquiria Choza de bárbaros Duende Gigante
Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros Megacaballero
Espíritu Eléctrico Paquete Real Valquiria Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Máquina Voladora Sanadora Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de bárbaros Duende Gigante
Valquiria Máquina Voladora Choza de bárbaros
Valquiria Megacaballero
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante
Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora Choza de bárbaros Megacaballero
Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora Choza de bárbaros
Espíritu Eléctrico Valquiria Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Choza de bárbaros
Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Duende Gigante Megacaballero

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