Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Bruja Madre Montacarneros Goblin Machine Caballero Dorado Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Cementerio
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Cementerio
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante Cementerio
Terremoto
Choza de Duendes Cementerio
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Cementerio
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Cementerio
Rayo
Choza de Duendes Mago
Cohete
Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Cementerio Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Esqueleto gigante Cementerio
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante Cementerio Megacaballero
Choza de Duendes
Esqueleto gigante Cementerio Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Cementerio
Cementerio
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Cementerio

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esbirros
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Mago
Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Cementerio
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Choza de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros Choza de Duendes
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes Megacaballero Esbirros Mago Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Choza de Duendes
Flechas Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Choza de Duendes
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Megacaballero
Choza de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Duende lanzadardos Choza de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero

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