Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Goblin Curse Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Goblin Curse Leñador Montacarneros
Descarga
Arqueras Cañón Goblin Curse Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Cañón Goblin Curse Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Cañón Goblin Curse Leñador Montacarneros
Terremoto
Arqueras Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Cañón Leñador Montacarneros
Veneno
Arqueras Cañón Goblin Curse
Rayo
Cañón Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse Arqueras Cañón Bola de fuego Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse Arqueras

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Goblin Curse Leñador Montacarneros
Espíritu de hielo
Arqueras Goblin Curse Leñador Montacarneros
Arqueras
Espíritu de hielo Leñador Montacarneros
Cañón
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Goblin Curse Montacarneros
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Leñador

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu Eléctrico
Leñador
Espíritu de hielo
Arqueras Cañón Bola de fuego Leñador Montacarneros
Arqueras
Espíritu de hielo Cañón Leñador
Cañón
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Leñador Montacarneros
Goblin Curse
Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Montacarneros
Leñador Espíritu de hielo Cañón Goblin Curse Montacarneros
Cañón Leñador Montacarneros Arqueras Goblin Curse
Cañón Leñador Goblin Curse Montacarneros
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Leñador
Montacarneros Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Montacarneros
Cañón Goblin Curse Leñador
Espíritu de hielo Arqueras Cañón Leñador
Arqueras Goblin Curse Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Leñador Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Goblin Curse Montacarneros
Cañón Leñador Espíritu de hielo Bola de fuego Goblin Curse Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cañón Goblin Curse Leñador
Cañón Goblin Curse Leñador Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Goblin Curse Leñador Montacarneros
Cañón Bola de fuego Leñador
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Leñador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Cañón Bola de fuego Goblin Curse Leñador Montacarneros
Cañón Goblin Curse Leñador Montacarneros
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Bola de fuego Goblin Curse Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Leñador
Leñador Espíritu de hielo Montacarneros
Leñador Bola de fuego Montacarneros
Cañón Goblin Curse Leñador Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Goblin Curse Montacarneros
Arqueras Bola de fuego Leñador Montacarneros
Goblin Curse Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Cañón Goblin Curse
Leñador
Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Goblin Curse Leñador Montacarneros
Arqueras Cañón Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Leñador
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Curse Montacarneros
Arqueras
Bola de fuego Espíritu de hielo Goblin Curse Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Arqueras Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Goblin Curse
Arqueras Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Goblin Curse Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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