Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Goblin Machine Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Bruja Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Esbirros Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Flechas Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego
Esbirros
Duendes con lanza Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esbirros
Bruja Esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Megacaballero
Esbirros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bruja Esbirros
Duendes con lanza Megacaballero
Esbirros Bruja Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Bruja
Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bruja
Flechas Bruja Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Esbirros Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Bruja Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Bruja
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja
Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duendes con lanza Esbirros Bruja Goblin Machine
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Goblin Machine Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Goblin Machine Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Goblin Machine Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Duendes con lanza Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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