Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Bruja Ballesta Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Ballesta Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Bruja Ballesta Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Ballesta
Terremoto
Torre Tesla Bruja Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Tesla Bruja Ballesta
Veneno
Bruja Ballesta
Rayo
Torre Tesla Bruja Ballesta
Cohete
Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Veneno Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Fantasma Real Torre Tesla Veneno Bruja Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Duendes Fantasma Real Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ballesta
Duendes
Ballesta
Torre Tesla
Veneno
Fantasma Real Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes
Fantasma Real
Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Veneno Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de Fuego
Duendes
Torre Tesla Veneno Ballesta
Torre Tesla
Ballesta Duendes Veneno
Veneno
Duendes Torre Tesla Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Ballesta
Torre Tesla Duendes
Fantasma Real
Bruja Megacaballero
Megacaballero
Veneno Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Ballesta
Duendes Torre Tesla Bruja Ballesta Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes
Torre Tesla Bruja Duendes Megacaballero
Veneno Ballesta Megacaballero
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Ballesta Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno Bruja Ballesta
Torre Tesla Veneno Ballesta Megacaballero
Torre Tesla Bruja Duendes Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Duendes Veneno Bruja Torre Tesla Ballesta Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla Veneno Bruja
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de Fuego Bruja Ballesta
Espíritu de Fuego Megacaballero Duendes Torre Tesla Veneno Bruja Ballesta Fantasma Real
Torre Tesla Ballesta Megacaballero
Torre Tesla Ballesta Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Duendes Veneno Bruja Ballesta
Espíritu de Fuego Torre Tesla Megacaballero Duendes Bruja Ballesta Fantasma Real
Veneno Bruja Espíritu de Fuego Torre Tesla Fantasma Real Megacaballero
Torre Tesla
Fantasma Real Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes Torre Tesla Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Torre Tesla Bruja Ballesta Fantasma Real
Veneno Torre Tesla Ballesta Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Duendes Bruja
Megacaballero Torre Tesla Ballesta
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Torre Tesla Bruja
Duendes Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Duendes Veneno Bruja Ballesta
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Duendes Veneno Ballesta
Veneno Megacaballero Torre Tesla Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Ballesta Fantasma Real
Veneno Ballesta Fantasma Real
Veneno Ballesta
Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Megacaballero
Veneno Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Veneno Bruja
Veneno Ballesta Espíritu de Fuego
Veneno Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Espíritu de Fuego
Veneno Ballesta
Veneno Ballesta
Ballesta Veneno Bruja
Veneno Ballesta Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno Ballesta Megacaballero
Espíritu de Fuego Veneno Bruja Ballesta Megacaballero
Veneno Ballesta Megacaballero
Veneno
Ballesta
Veneno Ballesta
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Ballesta Bruja Fantasma Real
Veneno Bruja Ballesta Megacaballero
Veneno Ballesta
Veneno Espíritu de Fuego Bruja Ballesta
Veneno Bruja
Veneno Ballesta Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Espíritu de Fuego Bruja Ballesta
Veneno Espíritu de Fuego Bruja
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Ballesta Fantasma Real Megacaballero

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