Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Princesa Mago de hielo Bandida Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Bandida Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Princesa
Descarga
Bombardero Esbirros Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo Bandida
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Princesa Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros Princesa
Paquete Real
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Princesa Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Princesa Mago de hielo Bandida Caballero Dorado Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Esbirros Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Bárbaros de élite Bandida
Esbirros
Bombardero Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Mago Bandida Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Bandida
Princesa
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Bombardero
Bandida Caballero Dorado
Esbirros
Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mago Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Princesa
Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Mago de hielo
Esbirros Mago Princesa Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bombardero Esbirros Mago Princesa Mago de hielo
Caballero Dorado
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Esbirros Mago de hielo Bandida
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Esbirros Mago de hielo Bandida
Bombardero Bárbaros de élite Princesa
Bombardero Esbirros Mago de hielo Bandida
Esbirros Mago Princesa Mago de hielo
Bandida Caballero Dorado
Esbirros Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Bombardero Mago de hielo Bandida
Esbirros Mago de hielo Bombardero Mago Princesa Bandida
Esbirros Mago Princesa Mago de hielo
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Bandida
Bombardero Mago Esbirros Princesa Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida
Mago Bombardero Esbirros Bárbaros de élite
Bombardero Esbirros Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Mago Bombardero Esbirros Princesa Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Esbirros Bárbaros de élite Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bandida
Bandida Bombardero Bárbaros de élite Mago
Bandida Esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida
Mago Esbirros Princesa Mago de hielo
Esbirros Bárbaros de élite Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bandida
Esbirros Bárbaros de élite Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Bandida Caballero Dorado
Mago Bombardero Princesa
Bárbaros de élite Bombardero Esbirros Caballero Dorado
Esbirros Bombardero Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo Caballero Dorado
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Bandida Caballero Dorado
Princesa Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Bandida
Bombardero Mago
Mago Esbirros Princesa Mago de hielo
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa Mago de hielo
Mago Bandida Caballero Dorado
Esbirros Bárbaros de élite
Mago Princesa Bandida Caballero Dorado
Mago Princesa
Bárbaros de élite Princesa Bandida Caballero Dorado
Esbirros Princesa Bandida
Princesa Bárbaros de élite
Bombardero Mago Princesa Bandida Caballero Dorado
Mago Princesa Bandida
Bombardero Esbirros
Bombardero Mago Princesa Bandida
Bombardero Mago Princesa Caballero Dorado
Esbirros
Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa Mago de hielo
Mago Princesa Mago de hielo Bandida Caballero Dorado
Mago Princesa Bandida Caballero Dorado
Bandida Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Princesa Mago de hielo
Esbirros Mago
Bárbaros de élite
Bombardero Mago Bandida
Princesa
Mago Princesa
Esbirros Princesa Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa Bandida Caballero Dorado
Mago

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