Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Montapuercos Veneno Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 3 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Veneno
Veneno
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Veneno
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Montapuercos
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Veneno
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Esqueletos
Cañón Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno
Cañón Veneno El Tronco
Cañón Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Veneno Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón
Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Esqueletos Cañón
Lanzafuegos Veneno Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Esqueletos Cañón
Veneno El Tronco
Esqueletos Cañón
Cañón Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno Lanzafuegos
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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