Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Noble Golem de hielo Cazador Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Noble Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Gigante Noble Duende lanzadardos Cazador Bandida
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Rayo
Golem de hielo Cazador Bandida Arquero Mágico
Cohete
Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Cazador El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Bandida Cazador Arquero Mágico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Gigante Noble
Duende lanzadardos Cazador Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo
Gigante Noble Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Gigante Noble Golem de hielo El Tronco Bandida
Cazador
Gigante Noble Golem de hielo Bandida
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Bandida
Gigante Noble Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Golem de hielo El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 1 19

Esqueletos
Duende lanzadardos Golem de hielo Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Gigante Noble
Golem de hielo
Esqueletos Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Cazador
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Bandida
El Tronco
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
Bandida
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Cazador Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Cazador Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Cazador Esqueletos Duende lanzadardos Bandida
El Tronco
El Tronco Esqueletos Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Cazador Esqueletos
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Bandida
Duende lanzadardos Esqueletos Golem de hielo Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Cazador Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cazador Esqueletos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Cazador Bandida
Cazador El Tronco Bandida
Esqueletos Cazador
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Cazador El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Golem de hielo Bandida
Bandida Golem de hielo Cazador El Tronco Arquero Mágico
Bandida Esqueletos Golem de hielo Cazador El Tronco
Cazador Golem de hielo El Tronco Bandida
Esqueletos Cazador Bandida
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Bandida
Cazador
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Bandida Arquero Mágico
Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Esqueletos Golem de hielo Cazador Bandida
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Cazador Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Cazador Bandida Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Cazador Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico

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