Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Trío de Mosqueteras

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de hielo

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Trío de Mosqueteras Minero
Descarga
Arqueras Trío de Mosqueteras
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Minero
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Veneno
Arqueras Trío de Mosqueteras
Rayo
Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Cohete
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Arqueras Minero Bola de fuego Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras Minero
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo Bárbaros de élite Minero
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Minero
Bola de fuego
Bárbaros de élite El Tronco Minero
Trío de Mosqueteras
Golem de hielo Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Minero
El Tronco
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras Minero
Minero
Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco Minero
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo El Tronco
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Minero
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Trío de Mosqueteras Minero
Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras
Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Minero
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Trío de Mosqueteras Arqueras Bola de fuego
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo El Tronco
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras Bárbaros de élite Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco Minero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de hielo El Tronco
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Trío de Mosqueteras
Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Arqueras Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco Minero
Bárbaros de élite Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Minero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco Minero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Arqueras Bola de fuego Trío de Mosqueteras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego Minero El Tronco
Bárbaros de élite Arqueras Golem de hielo Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Trío de Mosqueteras
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Trío de Mosqueteras
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego

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