Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Verdugo Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Leñador
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Torre Infernal Bruja Globo bombástico Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragón Infernal Leñador Torre Infernal Bruja Globo bombástico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Dragón Infernal Leñador Torre Infernal

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Leñador
Torre Infernal
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Verdugo
Verdugo
Globo bombástico
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Bárbaros de élite Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite
Torre Infernal
Flechas Leñador
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Flechas Torre Infernal Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal Leñador Bruja Verdugo
Torre Infernal Bruja Leñador Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Bárbaros de élite Leñador
Flechas Verdugo Leñador
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Bruja Verdugo
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Bruja Verdugo Flechas Leñador
Flechas Torre Infernal Verdugo Dragón Infernal Bruja
Torre Infernal Leñador Bárbaros de élite Bruja
Verdugo Flechas Bruja Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Flechas Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Verdugo Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bruja Verdugo Leñador
Flechas Bruja Verdugo Dragón Infernal Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Dragón Infernal Leñador
Flechas Bárbaros de élite Bruja Verdugo Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Flechas Bárbaros de élite Verdugo Dragón Infernal Leñador
Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Bruja Verdugo Dragón Infernal Leñador
Flechas Verdugo Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Dragón Infernal Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Leñador
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Verdugo Leñador
Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Verdugo Dragón Infernal Leñador
Flechas Verdugo Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Leñador
Flechas
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Flechas
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Bruja Dragón Infernal
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Bruja
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bruja Verdugo
Bruja
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Flechas
Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas
Verdugo Leñador
Flechas Verdugo
Flechas
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Bruja
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo
Dragón Infernal

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