Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero Gigante Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Ejército de esqueletos Minero Mago de hielo Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Minero Gigante
Bombardero
Gigante Caballero Minero
Flechas
Gigante Caballero Minero
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Flechas Minero Mago de hielo
Gigante
Bombardero Flechas Minero Duendes con lanza Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Minero
Duendes con lanza Gigante Bombardero Flechas Caballero
Mago de hielo
Caballero Gigante

Sinergias de Defensa 3 8

Duendes con lanza
Caballero Flechas Ejército de esqueletos Mago de hielo
Bombardero
Caballero Minero
Flechas
Duendes con lanza Caballero Mago de hielo
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Mago de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Mago de hielo
Minero
Bombardero
Mago de hielo
Caballero Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Caballero Mago de hielo
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Mago de hielo
Duendes con lanza Flechas Mago de hielo
Flechas
Ejército de esqueletos Mago de hielo
Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Minero Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero
Flechas Duendes con lanza Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos
Bombardero Flechas Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Bombardero Caballero Ejército de esqueletos Mago de hielo
Flechas Duendes con lanza Bombardero Caballero Mago de hielo
Bombardero Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Bombardero Flechas Caballero Minero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos
Flechas Mago de hielo
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Caballero Mago de hielo
Caballero Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Caballero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero
Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bombardero Caballero
Flechas Bombardero Mago de hielo
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero Mago de hielo
Flechas Minero
Flechas Caballero
Bombardero Flechas
Flechas Duendes con lanza Mago de hielo
Bombardero Flechas
Flechas Mago de hielo
Flechas Minero
Minero Flechas Caballero
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas
Bombardero Flechas Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Mago de hielo
Flechas Minero Mago de hielo
Flechas Minero
Minero Flechas
Flechas Mago de hielo
Bombardero Flechas Minero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Flechas Mago de hielo
Flechas
Minero Caballero
Flechas Bombardero
Flechas
Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees