Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Minero Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Minero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado El Tronco Goblin Machine Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Tornado Minero Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado Minero Rey Esqueleto Torre Infernal Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos
Caballero Minero Tornado
Torre Infernal
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Tornado Minero
Minero
Lanzafuegos Caballero El Tronco Rey Esqueleto
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Minero

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Caballero El Tronco Lanzafuegos Tornado Rey Esqueleto
Tornado
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Caballero Tornado Minero
Minero
El Tronco
Goblin Machine
Rey Esqueleto
Torre Infernal Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Infernal Tornado Caballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal Tornado Lanzafuegos
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Tornado Rey Esqueleto
Caballero Tornado Lanzafuegos Torre Infernal Minero
Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Caballero El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Caballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Tornado El Tronco
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado
Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Tornado
Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Caballero Torre Infernal El Tronco
Caballero Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Caballero
Lanzafuegos Tornado
Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Tornado El Tronco
Caballero Torre Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero
El Tronco Minero
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado
El Tronco Minero Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Minero Caballero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero Tornado
Tornado El Tronco Minero
Minero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
El Tronco Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Minero Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Minero

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