Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Cañón Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Duendes Cañón Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Montapuercos Mago
Veneno
Cañón Mago
Rayo
Caballero Cañón Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Cañón Montapuercos Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Montapuercos Bárbaros de élite Mago El Tronco
Cañón
Bárbaros de élite
Caballero Montapuercos Mago El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Duendes Caballero El Tronco Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Mago
Caballero Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Duendes
Caballero Cañón Mago El Tronco
Caballero
Cañón Duendes Mago El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Duendes Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Mago
Duendes Caballero Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Duendes Caballero Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago El Tronco
Bárbaros de élite Duendes Caballero Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Duendes Caballero Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Duendes Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
El Tronco Duendes Cañón Megacaballero
Cañón Mago
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Duendes Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Duendes Cañón Megacaballero
Duendes Caballero Cañón Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Cañón Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago Megacaballero Duendes Cañón El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Duendes Caballero Cañón Bárbaros de élite
Cañón Megacaballero Duendes Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Duendes Caballero Cañón Bárbaros de élite El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Cañón Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Duendes Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Duendes Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Megacaballero
Bárbaros de élite Duendes Caballero El Tronco
Megacaballero Cañón Bárbaros de élite Mago El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Duendes Bárbaros de élite
Caballero Mago El Tronco
Mago
Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bárbaros de élite Mago
Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees