Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Cementerio
Descarga
Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera Cementerio
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Cementerio
Terremoto
Torre bombardera Cementerio
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Cementerio
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mosquetera Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Cementerio
Rayo
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Cohete
Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera Veneno Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duendes Mosquetera Cementerio
Duendes
Espíritu de hielo
Flechas
Cementerio Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Cementerio Flechas Veneno
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Cementerio
Torre bombardera
Veneno
Cementerio Caballero
Cementerio
Flechas Caballero Veneno Espíritu de hielo Mosquetera

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Mosquetera Duendes Caballero Torre bombardera Veneno
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Veneno
Flechas
Caballero Torre bombardera
Caballero
Mosquetera Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Flechas Veneno
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Duendes Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Flechas Mosquetera
Veneno
Espíritu de hielo Duendes Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera
Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Caballero Mosquetera
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera
Flechas Torre bombardera Veneno
Flechas Duendes Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Veneno
Flechas Mosquetera Torre bombardera Veneno
Duendes Mosquetera Torre bombardera
Caballero Espíritu de hielo Duendes Mosquetera
Duendes Veneno Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera
Flechas Mosquetera Veneno
Torre bombardera Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Torre bombardera Espíritu de hielo Duendes Flechas Veneno
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo
Torre bombardera Duendes Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Espíritu de hielo Flechas Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera
Flechas Torre bombardera Veneno Espíritu de hielo Caballero Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Duendes Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Veneno Flechas Caballero Mosquetera Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Veneno Espíritu de hielo Mosquetera Torre bombardera
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Caballero Torre bombardera Veneno
Mosquetera
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Flechas Veneno
Caballero Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera
Espíritu de hielo Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera Veneno
Flechas Veneno Mosquetera Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Veneno Mosquetera
Flechas Veneno
Flechas Caballero Mosquetera Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno
Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Caballero Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo
Flechas Veneno Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Mosquetera
Veneno Flechas Mosquetera
Flechas
Veneno Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera

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