Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Gigante Noble Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Goblin Curse Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros Gigante Noble Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Goblin Curse
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Goblin Curse
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros
Veneno
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Rayo
Caballero Fénix
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Goblin Curse Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Goblin Curse Caballero Hielo Fénix Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Goblin Curse Caballero Hielo

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Noble
Caballero
Murciélagos Horda de esbirros
Bárbaros
Horda de esbirros
Caballero Gigante Noble Hielo
Gigante Noble
Murciélagos Horda de esbirros
Goblin Curse
Hielo
Horda de esbirros Fénix
Fénix
Hielo

Sinergias de Defensa 1 5

Murciélagos
Caballero Hielo
Caballero
Murciélagos Horda de esbirros Fénix
Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Hielo
Gigante Noble
Goblin Curse
Hielo
Murciélagos Horda de esbirros
Fénix
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Caballero Goblin Curse Fénix
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Caballero Goblin Curse Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Caballero Goblin Curse Fénix
Bárbaros
Hielo Murciélagos
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Hielo Fénix
Bárbaros Fénix
Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Fénix
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Caballero Hielo
Horda de esbirros Murciélagos Goblin Curse Fénix
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Caballero Goblin Curse Hielo
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Hielo
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros
Hielo Murciélagos Caballero Bárbaros Goblin Curse
Bárbaros Goblin Curse Fénix
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros
Caballero Fénix
Bárbaros Murciélagos Caballero Horda de esbirros
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros Fénix
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Hielo
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros Fénix
Caballero Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Horda de esbirros Hielo Murciélagos Caballero Bárbaros Fénix
Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Fénix
Murciélagos Caballero Bárbaros Horda de esbirros Fénix
Bárbaros Fénix
Bárbaros Caballero Horda de esbirros Goblin Curse
Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse
Bárbaros Fénix Murciélagos Caballero Horda de esbirros Hielo
Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Goblin Curse Hielo Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Hielo
Goblin Curse
Horda de esbirros
Caballero Bárbaros Hielo
Horda de esbirros Goblin Curse
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse Hielo
Horda de esbirros
Goblin Curse Hielo
Murciélagos Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Goblin Curse
Caballero
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Hielo
Murciélagos Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros
Goblin Curse Hielo
Horda de esbirros
Goblin Curse
Murciélagos Horda de esbirros Goblin Curse
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Goblin Curse
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros Hielo
Goblin Curse
Hielo
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Murciélagos
Hielo

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