Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Pillos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Pillos Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Pillos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pillos Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Pillos Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Pillos Megaesbirro Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Megaesbirro Bruja
Cohete
Pillos Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Megaesbirro Barril de duendes Torre Tesla Montapuercos Pillos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Megaesbirro Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Megaesbirro Montapuercos Barril de duendes Bruja El Tronco
Torre Tesla
Pillos
Barril de duendes Megaesbirro Montapuercos
Megaesbirro
Caballero Pillos
Montapuercos
Caballero El Tronco Pillos Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Caballero Pillos Montapuercos
Bruja
Caballero Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Torre Tesla Megaesbirro Bruja El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Pillos Megaesbirro
Pillos
Torre Tesla El Tronco
Megaesbirro
Caballero Torre Tesla Bruja El Tronco
Montapuercos
Barril de duendes
Bruja
Caballero Megaesbirro El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Pillos Megaesbirro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Megaesbirro El Tronco
Caballero Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja Caballero Pillos Megaesbirro
Torre Tesla Bruja Caballero Pillos Megaesbirro
El Tronco
El Tronco Torre Tesla Pillos Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Pillos Bruja
Torre Tesla Pillos El Tronco
Torre Tesla Bruja Pillos
Caballero Torre Tesla Pillos
Bruja Caballero Torre Tesla Pillos Megaesbirro El Tronco
Torre Tesla Megaesbirro Pillos Bruja
Torre Tesla Caballero Pillos Bruja El Tronco
Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja El Tronco
Caballero Torre Tesla Pillos
Torre Tesla Pillos El Tronco
Torre Tesla Caballero Pillos Bruja
Torre Tesla Caballero Pillos Megaesbirro Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Torre Tesla Pillos Megaesbirro
Torre Tesla
Pillos Caballero Torre Tesla Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Megaesbirro El Tronco
Caballero Pillos Bruja El Tronco
Caballero Torre Tesla Pillos El Tronco
Caballero Torre Tesla Pillos Bruja
Torre Tesla Pillos Bruja
Pillos Caballero Torre Tesla Megaesbirro Bruja
Caballero Torre Tesla Pillos
Caballero Megaesbirro Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla Megaesbirro
Caballero Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja
El Tronco
Pillos Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Pillos Bruja
Torre Tesla Pillos Bruja Caballero Megaesbirro El Tronco
Torre Tesla Pillos Megaesbirro Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Pillos El Tronco
El Tronco
Megaesbirro Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Megaesbirro El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Megaesbirro Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
El Tronco
El Tronco
Bruja
Megaesbirro Bruja
El Tronco
Caballero Pillos Megaesbirro
El Tronco
Megaesbirro
Pillos Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco

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