Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla
Bola de fuego
Tornado Caballero Arquero Mágico Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas
Tornado Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal
Arquero Mágico
Tornado Montacarneros Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Montacarneros
Arquero Mágico Caballero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Torre Tesla Arquero Mágico Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Tornado Caballero Torre Tesla Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Montacarneros
Lanzarrocas
Tornado Caballero Torre Tesla
Dragón Infernal
Torre Tesla Tornado
Arquero Mágico
Caballero Tornado Torre Tesla Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Tornado Lanzarrocas Montacarneros Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal Montacarneros Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzarrocas Torre Tesla Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Dragón Infernal Tornado
Caballero Tornado Torre Tesla Lanzarrocas
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Dragón Infernal Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Lanzarrocas Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Montacarneros
Tornado Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Dragón Infernal Montacarneros
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Tornado Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico Montacarneros
Torre Tesla Tornado Dragón Infernal Montacarneros
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Tornado Montacarneros
Caballero Torre Tesla Lanzarrocas Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Torre Tesla Tornado Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Caballero Torre Tesla Dragón Infernal
Caballero Bola de fuego Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Torre Tesla Bola de fuego Montacarneros
Torre Tesla Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal Arquero Mágico
Lanzarrocas Torre Tesla Bola de fuego Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Montacarneros
Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico

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