Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Barril de duendes Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Bombardero Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Bombardero Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Caballero Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Caballero Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Montapuercos
Caballero Valquiria Bombardero Barril de duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Caballero Bombardero Valquiria Montapuercos Barril de duendes Chispitas
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Montapuercos
Chispitas
Bombardero Caballero Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 6

Bombardero
Caballero Valquiria
Caballero
Bombardero Arquero Mágico Bebé Dragón Chispitas
Valquiria
Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Valquiria
Arquero Mágico
Caballero Valquiria
Chispitas
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Caballero Valquiria
Chispitas Bombardero Caballero Valquiria
Chispitas Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Chispitas
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Caballero Bombardero Valquiria Chispitas
Valquiria Bombardero Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas Bombardero Caballero Valquiria
Bombardero Valquiria Chispitas Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas Caballero
Chispitas
Chispitas Bombardero Caballero Valquiria
Valquiria Bombardero Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Caballero Arquero Mágico
Chispitas
Bombardero Valquiria Caballero Bebé Dragón Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Chispitas
Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Valquiria Chispitas
Valquiria Caballero Chispitas
Caballero Valquiria Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Chispitas
Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Caballero Valquiria Chispitas
Valquiria
Caballero Valquiria Chispitas
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Bombardero Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Caballero Valquiria Chispitas
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas
Caballero Valquiria Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Bombardero Chispitas
Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Bombardero Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Bebé Dragón Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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