Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Bruja nocturna Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja Bruja nocturna Goblinstein
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Barril de duendes Bruja nocturna
Caballero
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Caballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Caballero
Bruja nocturna
Flechas Caballero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Caballero Bola de fuego
Caballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Flechas Caballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero
Bruja
Caballero
Bruja nocturna
Caballero
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna Caballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Bruja Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Caballero Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Bruja Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Caballero Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja Caballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Bola de fuego Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

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