Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón Sabueso de lava
Descarga
Barril de duendes Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre Sabueso de lava
Bola de fuego
Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Madre Sabueso de lava
Veneno
Bruja Madre Sabueso de lava
Rayo
Caballero Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Madre Príncipe Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Barril de Bárbaros Príncipe Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe Sabueso de lava
Barril de duendes
Caballero Príncipe Barril de Bárbaros Bebé Dragón Sabueso de lava
Bebé Dragón
Caballero Sabueso de lava Barril de Bárbaros Barril de duendes Príncipe Rayo
Príncipe
Barril de duendes Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Rayo
Sabueso de lava Bebé Dragón Príncipe
Bruja Madre
Caballero
Sabueso de lava
Bebé Dragón Rayo Barril de Bárbaros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Caballero
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre
Barril de Bárbaros
Caballero Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe Bruja Madre
Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo
Bruja Madre
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Caballero Príncipe
Príncipe Caballero Rayo
Príncipe Caballero
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre
Rayo Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Príncipe
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Bruja Madre Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Príncipe Caballero Rayo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Caballero Príncipe
Príncipe Rayo
Caballero Príncipe
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Caballero Bruja Madre
Príncipe
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Rayo
Caballero Príncipe Rayo
Príncipe Rayo Caballero Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe
Bruja Madre Bebé Dragón
Príncipe Caballero Rayo
Caballero Príncipe
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Caballero Príncipe
Rayo Príncipe
Príncipe Rayo Caballero
Bebé Dragón
Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Rayo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bruja Madre Bebé Dragón
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Príncipe
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Rayo Caballero Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bruja Madre
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bruja Madre Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón Príncipe
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Bruja Madre
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Príncipe
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Príncipe
Rayo Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Príncipe
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Rayo

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