Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Montacarneros Principito
Descarga
Lanzafuegos Lápida Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Montacarneros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montacarneros Principito
Veneno
Lanzafuegos Lápida Principito
Rayo
Lápida Valquiria Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Terremoto Principito Valquiria Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Terremoto

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lápida
Terremoto
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Principito
Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Montacarneros
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Lápida Terremoto Valquiria Montacarneros Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Lápida Terremoto Megacaballero
Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto Montacarneros
Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Principito
Montacarneros
Espíritu de hielo Lápida
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto
Principito
Espíritu de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Terremoto Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Principito
Terremoto Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria Lanzafuegos Lápida Terremoto Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Terremoto
Lápida Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Montacarneros Principito
Terremoto Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Montacarneros Megacaballero Principito
Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Principito
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lápida Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Terremoto
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Megacaballero Principito
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Principito
Lanzafuegos Terremoto Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Lápida
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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