Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Leñador Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Minero Leñador
Golem de Elixir
Furia Flechas Mago Leñador
Mago
Golem de Elixir Furia Minero Leñador
Furia
Golem de Elixir Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Minero
Flechas Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Furia Minero Leñador
Leñador
Flechas Golem de Elixir Mago Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Leñador
Golem de Elixir
Mago
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Furia
Ejército de esqueletos
Mago Mago eléctrico Leñador
Minero
Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Flechas Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Leñador
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Mago Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mago Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago Leñador
Mago Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Mago eléctrico Leñador
Minero Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Minero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Minero Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Minero
Minero Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago Minero
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Minero Mago Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago
Flechas
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Minero Mago eléctrico
Mago

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