Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Tornado Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Tornado
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 4 17

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador
Cañón
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Tornado El Tronco Cañón Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Cañón
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador
Caballero Tornado Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Cañón Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero El Tronco
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Leñador Megacaballero
Tornado Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador
Cañón Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Tornado Leñador
Megacaballero Caballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Caballero Tornado El Tronco
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Megacaballero Tornado El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Cañón Leñador
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Tornado El Tronco Leñador
Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Leñador
Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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