Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Leñador
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mago Espejo Leñador
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Espejo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Espejo Leñador
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Espejo
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Mago Espejo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mago
Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos Leñador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Mago Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mago
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Mago
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Mago
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago

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