Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Principito
Descarga
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Rayo
Golem de hielo Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco Duende lanzadardos Principito Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Golem de hielo Megacaballero
Golem de hielo
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Golem de hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 2 20

Esqueletos
Duende lanzadardos Bombardero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Principito
Bombardero
Golem de hielo Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Golem de hielo
Bombardero Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Principito
Esqueletos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Golem de hielo El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Megacaballero
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esqueletos Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Golem de hielo El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Golem de hielo
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Principito
Megacaballero Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero El Tronco Megacaballero
Golem de hielo Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bombardero Megacaballero Principito
El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Bombardero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito

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