Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Lápida Mago
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago
Rayo
Caballero Lápida Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas Bola de fuego Mago
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Megacaballero
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Mago
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago
Lanzafuegos
Caballero Lápida Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Caballero Lápida Megacaballero
Montapuercos
Mago
Caballero Lápida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago
Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Megacaballero Caballero Lápida
Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Lápida
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida
Caballero Lápida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Lápida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Caballero Lápida Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida Bola de fuego
Lápida
Megacaballero Caballero Lápida
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lápida Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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