Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Minero
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Guardias Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Guardias Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Minero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Minero
Minero
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Guardias
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Minero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Mago eléctrico
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Minero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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