Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Caballero Valquiria

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Megacaballero
Caballero
Montapuercos Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria El Tronco Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Mago eléctrico Flechas Bruja El Tronco
Valquiria
Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Caballero El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Bruja El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Megacaballero Bruja El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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