Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Mago
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Mago
Veneno
Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Flechas Caballero Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Caballero
Flechas Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero Furia P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Mago
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero
Torre Infernal Flechas Mago El Tronco
Torre Infernal
Caballero El Tronco Flechas Megacaballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago
El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero El Tronco Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Flechas Mago
Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero Torre Infernal Megacaballero
Flechas Caballero Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Caballero Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago Megacaballero Flechas Caballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Caballero Mago El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Flechas Mago
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago
Mago Megacaballero
Torre Infernal Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Megacaballero Torre Infernal Mago P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Caballero Mago El Tronco
Flechas Mago
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Caballero Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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