Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Princesa
Descarga
Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Electrocutadores Princesa
El Tronco
Cañón Montapuercos Electrocutadores Princesa
Terremoto
Cañón Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Princesa
Bola de fuego
Cañón Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Princesa
Veneno
Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Princesa Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Cañón
Valquiria
Montapuercos Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora
Valquiria Montapuercos Electrocutadores Megacaballero
Montapuercos
Flechas Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Princesa Megacaballero
Electrocutadores
Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Megacaballero
Princesa
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Montapuercos Electrocutadores Princesa

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa
Valquiria
Flechas Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Máquina Voladora
Cañón Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Montapuercos
Electrocutadores
Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Princesa
Cañón Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Cañón Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Megacaballero
Cañón Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Cañón Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Cañón Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Megacaballero
Flechas Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Flechas Cañón Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Cañón Electrocutadores Princesa
Cañón Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Valquiria Flechas Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Cañón Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Electrocutadores Princesa
Cañón Electrocutadores Megacaballero
Cañón Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Valquiria Electrocutadores
Flechas Cañón Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Valquiria Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa Megacaballero
Cañón Electrocutadores
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Electrocutadores
Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Electrocutadores
Cañón Valquiria Electrocutadores Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Cañón Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Cañón Valquiria Electrocutadores
Cañón Valquiria Máquina Voladora Electrocutadores Princesa Megacaballero
Electrocutadores Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa
Princesa Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Princesa
Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Megacaballero
Flechas Electrocutadores Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Flechas
Valquiria Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Princesa
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Máquina Voladora Electrocutadores Princesa
Máquina Voladora Princesa Megacaballero
Megacaballero

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