Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Golem de Elixir Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe Bebé Dragón
Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 15

Murciélagos
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón Murciélagos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Murciélagos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Príncipe Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Megacaballero

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