Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Dragón Infernal Goblin Machine Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Goblin Machine P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Valquiria
Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Goblin Machine
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Goblin Machine
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Goblin Machine
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria El Tronco Goblin Machine
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Goblin Machine Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Goblin Machine Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Goblin Machine Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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