Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bandida Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bandida Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Montacarneros
Caballero Dorado
Bola de fuego Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Bandida
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bandida
Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bandida Megacaballero
Montacarneros Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Bandida Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Mago Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Mago Bola de fuego Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bandida
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Mago Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Bandida Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago Montacarneros
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Bandida Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Bandida
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Mago Bandida Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Bandida Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Bandida Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Flechas Mago Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero Caballero Dorado

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