Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Montacarneros Megacaballero
Tornado
Mago Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Mago Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Flechas
Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas
Mago
Tornado Esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado
Mago Esqueletos Flechas Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas
Esqueletos Flechas Mago Tornado
Montacarneros
Esqueletos Tornado
Megacaballero
Flechas Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mago Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Esqueletos Cañón con Ruedas
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Tornado Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Tornado Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Mago Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Flechas Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Mago Tornado Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Mago Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
Esqueletos Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado Cañón con Ruedas
Esqueletos
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Tornado
Cañón con Ruedas Megacaballero Esqueletos Mago Montacarneros
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Tornado Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Mago Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Tornado Montacarneros
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Montacarneros
Flechas Mago Tornado Montacarneros
Tornado
Flechas Mago Tornado Cañón con Ruedas Montacarneros
Flechas Mago Tornado
Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cañón con Ruedas
Flechas Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Mago Megacaballero
Flechas Mago Tornado Montacarneros
Flechas Mago Tornado Montacarneros Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Espíritu Eléctrico Mago
Flechas Mago Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mago Tornado Montacarneros
Flechas
Mago Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Tornado
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado
Tornado Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero

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