Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 2 14

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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