Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Horda de esbirros Cerdos Reales Ballesta
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Ballesta
Rayo
Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Cerdos Reales Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Furia Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Bebé Dragón Horda de esbirros Cerdos Reales Cohete Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Golem de Elixir Bebé Dragón Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Bebé Dragón
Cerdos Reales
Megacaballero
Cohete
Ballesta
Furia
Horda de esbirros Golem de Elixir
Bebé Dragón
Golem de Elixir Megacaballero
Ballesta
Cohete
Megacaballero
Horda de esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 1

Horda de esbirros
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Cohete
Furia
Bebé Dragón
Megacaballero
Ballesta
Megacaballero
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Ballesta Megacaballero
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Ballesta
Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Megacaballero Cohete Ballesta
Cohete Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Horda de esbirros Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Ballesta Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Ballesta
Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Ballesta
Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Cohete
Cohete Megacaballero Horda de esbirros Ballesta
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón
Cohete Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Bebé Dragón Ballesta
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Ballesta
Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Ballesta Bebé Dragón
Ballesta
Cohete Horda de esbirros Ballesta
Cohete Horda de esbirros Ballesta
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Cohete Ballesta Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete
Cohete Ballesta
Cohete Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Megacaballero
Horda de esbirros
Ballesta Bebé Dragón
Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Ballesta
Horda de esbirros Bebé Dragón Ballesta
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete Ballesta
Cohete Bebé Dragón
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Cohete Megacaballero

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