Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Descarga
Horda de esbirros Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Veneno
Horda de esbirros Mago Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bandida
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Bebé Dragón Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Bandida Bebé Dragón Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Princesa Bandida Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Mago Bandida Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia Bandida Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Bebé Dragón
Bandida Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Bandida
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 0 9

Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Furia
Bebé Dragón
Bandida Megacaballero
Princesa
Bandida Megacaballero
Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bandida
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bandida
Bandida Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bandida Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bebé Dragón
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Bandida
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bebé Dragón Princesa
Mago Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa Bandida
Horda de esbirros Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa Bárbaros de élite Bebé Dragón
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bandida
Bárbaros de élite Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Princesa
Horda de esbirros Princesa Bandida
Mago Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Mago Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Mago Bebé Dragón Princesa
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Princesa
Princesa
Bebé Dragón Princesa Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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