Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Eléctrico Bruja nocturna Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Goblin Curse Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Eléctrico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Eléctrico Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Minero Bruja nocturna Gran Minero
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Minero Bruja nocturna Gran Minero
Descarga
Mortero Goblin Curse Bruja nocturna Gran Minero
Barril de Bárbaros
Mortero Goblin Curse Bruja nocturna
El Tronco
Goblin Curse
Terremoto
Mortero
Flechas
Goblin Curse Bruja nocturna
Paquete Real
Minero Bruja nocturna
Bola de fuego
Mortero Bruja nocturna Gran Minero
Veneno
Mortero Goblin Curse Bruja nocturna
Rayo
Mortero Bruja nocturna Gran Minero
Cohete
Mortero Bruja nocturna Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mortero Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Goblin Curse Tornado Gigante Eléctrico Minero Bruja nocturna Gran Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Paquete Real Tornado Minero Mortero Bruja nocturna Gran Minero Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Paquete Real Tornado Minero

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Mortero
Minero Tornado
Goblin Curse
Tornado
Gigante Eléctrico Mortero Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Tornado
Minero
Mortero
Bruja nocturna
Tornado
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 4

Paquete Real
Tornado Mortero Bruja nocturna
Mortero
Paquete Real Tornado
Goblin Curse
Tornado
Paquete Real Mortero Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado
Minero
Bruja nocturna
Paquete Real
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero
Paquete Real Mortero Goblin Curse Bruja nocturna
Mortero Tornado Paquete Real Goblin Curse Bruja nocturna
Bruja nocturna Mortero Goblin Curse
Paquete Real Tornado
Paquete Real Tornado Bruja nocturna
Tornado Paquete Real Mortero Goblin Curse Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Gran Minero Mortero Goblin Curse Tornado Bruja nocturna
Tornado Paquete Real Minero Bruja nocturna
Goblin Curse Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Goblin Curse Tornado Bruja nocturna
Mortero Bruja nocturna Paquete Real Goblin Curse
Paquete Real Mortero Goblin Curse Tornado Bruja nocturna
Mortero Goblin Curse
Tornado Paquete Real Mortero Goblin Curse Gigante Eléctrico
Paquete Real Mortero Tornado Bruja nocturna
Paquete Real Mortero Tornado Bruja nocturna
Paquete Real Mortero Tornado Goblin Curse
Mortero Goblin Curse Tornado
Paquete Real Goblin Curse Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Gigante Eléctrico
Paquete Real Mortero Minero
Paquete Real
Paquete Real Tornado Bruja nocturna
Paquete Real Goblin Curse Bruja nocturna Gran Minero
Paquete Real Gigante Eléctrico Goblin Curse Tornado
Paquete Real Bruja nocturna
Gran Minero Paquete Real Goblin Curse
Paquete Real Mortero Tornado
Paquete Real Goblin Curse
Paquete Real Tornado Gigante Eléctrico
Paquete Real Goblin Curse Bruja nocturna
Goblin Curse Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Paquete Real Mortero Tornado Bruja nocturna Gran Minero
Paquete Real Goblin Curse Gigante Eléctrico Gran Minero
Paquete Real Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero
Mortero Goblin Curse Tornado Minero
Minero
Mortero Goblin Curse
Gigante Eléctrico Goblin Curse Tornado
Mortero Tornado
Goblin Curse Tornado
Minero Mortero Tornado
Tornado Bruja nocturna
Minero Mortero Tornado
Goblin Curse Tornado
Mortero Minero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero
Mortero Tornado
Bruja nocturna
Mortero
Mortero Goblin Curse Tornado Gigante Eléctrico Minero
Bruja nocturna
Tornado
Tornado
Mortero
Goblin Curse Tornado Gigante Eléctrico Mortero
Mortero Minero Tornado
Mortero Tornado Minero
Minero Mortero Goblin Curse Tornado
Goblin Curse Tornado Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Mortero Minero Bruja nocturna
Gran Minero
Goblin Curse
Bruja nocturna
Goblin Curse Tornado
Minero
Mortero
Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Tornado
Tornado
Mortero Tornado Gigante Eléctrico Minero
Mortero

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